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金属加工関連@アルールシア帝国の技術 概要 この世界では、魔法による高度な金属加工が可能ですが、大量生産するのは不可能で、最先端技術とも呼べない、完全に趣味の世界です。 一般的な金属加工については、様々な鋳造技術をはじめ、鍛造の技術もそれなりにあります。 ただし、この世界の金属資源は、先史文明によって粗方掘り尽くされています。 鉱樹類から採集される金属資源を利用するしかありませんが、その量も、よほど大規模な国家的な計画でなければ、少品種少量生産の、家内制手工業レベルから抜け出せません。 因みに地上に存在する金属及び希少土類の大半は、マナとして大気中や海中を漂っています。 建築土木金属加工工芸農業畜産狩猟漁業魔法 建築土木 金属加工 工芸 農業 畜産 狩猟 漁業 魔法 アルールシア帝国 暦法 気候風土 身分制度 経済 軍事 宗教 文化 技術 歴史 1 政治 貴族 都市と交易路 皇帝軍 神殿勢力 性差別と恋愛 魔法 神々以前 2 文字 豪族・郷士 物価・価格表 帝国軍 結婚 建築土木 神々の時代 3 言語 平民 交易品 領主軍 服飾 金属加工 第一期 4 大陸公路 奴隷 信用経済 傭兵と自由戦士 妓楼 工芸 第ニ期 5 ロマ 資産と運用 騎士団 街と村 農業 第三期 6 騎士 両替商 戦争 農村の生活 畜産 第四期 7 学者と魔導師 度量衡 都市での生活 狩猟 第五期 8 協会とギルド 商会 食生活 漁業 第六期 9 職能組合 貨幣体系 運輸 第七期 a 書記官 流通経路 歴史年表 b c ネル半島 d 用語 -
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Metalworkにはトーチ+マスクが必要。 トーチの燃料はプロパンガスから給油する。 Build35の段階で実験実装なので不具合も多い。 また、レシピでMetal Pipeとあるものが、アイテム欄ではMetal tubeと表記が違っているので注意。 完成品 レシピ 説明・備考 金属Lv トーチ消費 鉄の床Metal Loof Small Metal Sheet(x1) + Welding Rods(x1) 0 0 鉄の壁Metal Wall Lv1 Metal Sheetx3 フレームを右クリック 2 10 鉄の棚Metal Shelves Welding Rods(x1) + Small Metal Sheet(x1) Welding Rods + Metal pipes(x1) + 金属部品(x1) 2 7 鉄のフレームMetal Wall Flame Welding Rods(x1) + Metal Bar(x3) 3 8 鉄のフェンスFence Welding Rods(x1) + Small Metal Sheet(x2) 3 5 ポールフェンスPole Fence Welding Rods(x1) + Metal pipe(x2) + 金属部品(x1) 3 4 鉄箱Metal Crate Welding Rods(x1) + Metal Sheet(x2) Small Metal Sheet(x2) + Metal Pipe(x2) + 金属部品(x1) 4 7 フェンスの扉Pole Fence Gate Welding Rods + Metal pipe(x3) Hinge(x2) + 金属部品(x2) 作成不可 4 7 ワイヤーフェンスWired Fence Welding Rods + Metal pipe(x2) 金属部品(x1) +針金(x1) 4 4 大きなワイヤーフェンスBig Wired Fence Welding Rods + Metal pipe(x3) 金属部品(x4) +針金(x3) 5 6 鉄の壁Metal Window Lv1 Metal Sheetx3 フレームを右クリック 5 8 鉄カウンターMetal Counter Welding Rods(x1) + Metal Pipe(x2) Small Metal Sheet(x4) + Hinge(x2) 作成不可 5 12 ロッカー(小)Small Locker Welding Rods(x1) + Metal Pipe(x3) Small Metal Sheet(x4) + Hinge(x2) 作成不可 6 12 ポールフェンス(大)Big Pole Fence Welding Rods(x1) + Metal pipe(x5) + 金属部品(x2) 7 8 フェンスの扉(大)Big Pole Fence Gate Welding Rods(x1) + Metal pipe(x5) Hinge(x2) + 金属部品(x4) 作成不可 7 8 鉄の壁Metal Wall Lv2 Metal Sheetx4 フレームを右クリック 8 13 鉄の壁Metal Window Lv2 Metal Sheetx4 フレームを右クリック 8 10 ロッカー(大)Big Locker Welding Rods(x1) + Metal Pipe(x8) Small Metal Sheet(x4) + Hinge(x2) 作成不可 9 15
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溶接 Suzukid RedGo http //www.suzukid.co.jp/product/ssy120r.html 最大3.2φの溶接棒、板厚7mm溶接可能(200V・25A入力時) 溶接棒のサイズ、溶接電流、鋼板板厚と使用率の関係 http //www.ikuratools.com/seihinsyoukai/IS-LY160D.htm 以下広告
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鉄 鉄鉱石 1 鋼鉄 鉄 1 石炭 1 プラコン 石 2 ゼロピー 1 エンベルタコン 石 2 セルー 1 オリデオコン オリデオコン原石 5 エルニウム エルニウム原石 5 フレイムハート レッドブラッド 5 ミスティックフローズン クリスタルブルー 5 ラフウィンド ウィンドオブヴェルデュール 5 グレイトネイチャ イエローライブ 5 金塊 金鉱石 2 銀塊 銀鉱石 2 白金塊 白金鉱石 2 錆びたネジ 鉄 1 ねじダースケース 鉄 10 木箱 1 ねじグロスケース 鉄 100 木箱 13 歯車 鉄 2 歯車ダースケース 鉄 15 木箱 1 歯車グロスケース 鉄 150 木箱 13 バングル 鋼鉄 1 シルバーバングル 銀塊 1 ゴールドバングル 金塊 1
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(1)表 熱加工 プレス (2)プログラム (3)グラフ (4)出所 経済産業省 (5)メモ (6)作業記録 2月13日 データ追加 4月23日 データ追加 5月6日 表修正 2018年6月23日 ページ修正 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -
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丸棒型手裏剣 ~Marubougata Syurikenn~ 基本スペックと定義 全長 約10~25cm 重量 0.15~0.50kg 地域 日本 年代 1450頃~1860年頃 「棒手裏剣」の一つで、丸い棒の両端が尖っているものが丸棒型手裏剣である。 その形状から、回転打に向いていると言える。 2010年 2月17日更新 10月10日テキスト微妙更新 参考文献 ウェブサイト wikipedia 文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 日本編 戸田藤成 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著 学研 【決定版】図説・日本武器集成 株式会社 学習研究社 著 学研 【決定版】忍者・忍術・忍器大全 歴史群像編集部 著
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部品構造 大部品 貴金属加工職人 修行に6年 RD 8 評価値 5部品 弟子入り 部品 道具の手入れ 部品 作業現場の安全管理 部品 素材について学ぶ 部品 加工の練習 部品 先輩の技を盗む 部品 使う人が安全な製品づくり 部品 受け継がれるために 部品定義 部品 弟子入り 工房への弟子入りをする。適正検査や面接がある。技術や知識が0なので、給料が払われる代わりに、掃除や雑事などをこなす事が最初は主な仕事になるが、その中で工房の機械類、薬品などの知識やメンテナンス方法を教わる。 部品 道具の手入れ 加工にはさまざまな道具が使われる。場合によっては製品のパーツを作る為に専用の道具を自作する場合もある。手入れをしないと道具は適切に使えなくなる為、この仕事をするには必須のスキルになる。道具を扱うに必要な鉄の焼き入れや、ヤスリの管理を学び実践する。 部品 作業現場の安全管理 工房には取扱に注意が必要な薬品や道具がいくつかある。製品を美しく仕上げるために手入れはもちろん必要だが、職人自身の安全のためにも適切な管理が必要である。メンテナンスをしながら、安全対策、危機管理を学ぶ。また、化学工場などとは違い、扱う薬品は危険度の若干低いものになる。例)流酸は置かず、最初から希硫酸を置くなど。 部品 素材について学ぶ 製品に使用する素材について、先輩職人の下働きをしながら学ぶ事となる。特性や注意点などを実践しながら覚えていく。 部品 加工の練習 ある程度の作業や安全に対する知識が身についてくると、練習で工房を使用する事が許される。好きなものは昼休みや終業後に作ってみる事ができる。また、業務時間中は同じパーツを繰り返し作る助手作業も大事な訓練となる。技術は作業の繰り返しによって身につくので馬鹿にできない。 部品 先輩の技を盗む 自分よりも経験がある職人にはもちろん得意分野や高い技術力が備わっている。そんな先輩の技を間近で見て真似てみる事で自分の技術を高める。また、先輩によっては空き時間にコツを教えてくれる事もある。 部品 使う人が安全な製品づくり アクセサリーは人が身につけるものである為、使用者の安全にも気を配る必要がある。いくら優れたデザインでも先端が尖って危ないものや、怪我の恐れがあるものは製品としては失格である。また、ピアスやブローチなどは落下防止の工夫も必要である。製品作りに携わりながらそういった事も学んでいく。装着した時の心地よさにも配慮する必要がある。 部品 受け継がれるために アクセサリーやジュエリーは一般的に長年愛用され、場合によっては人から人へ受け継がれるものである。長く使用するには耐久性が必要な事はもちろん、メンテナンスが不可欠である。サイズ直しや、石留めの点検、修理など、工房に持ちこまれる製品の修理を簡単なものから任され、繰り返す事で経験を積んでいく。 提出書式 大部品 貴金属加工職人 修行に6年 RD 8 評価値 5 -部品 弟子入り -部品 道具の手入れ -部品 作業現場の安全管理 -部品 素材について学ぶ -部品 加工の練習 -部品 先輩の技を盗む -部品 使う人が安全な製品づくり -部品 受け継がれるために 部品 弟子入り 工房への弟子入りをする。適正検査や面接がある。技術や知識が0なので、給料が払われる代わりに、掃除や雑事などをこなす事が最初は主な仕事になるが、その中で工房の機械類、薬品などの知識やメンテナンス方法を教わる。 部品 道具の手入れ 加工にはさまざまな道具が使われる。場合によっては製品のパーツを作る為に専用の道具を自作する場合もある。手入れをしないと道具は適切に使えなくなる為、この仕事をするには必須のスキルになる。道具を扱うに必要な鉄の焼き入れや、ヤスリの管理を学び実践する。 部品 作業現場の安全管理 工房には取扱に注意が必要な薬品や道具がいくつかある。製品を美しく仕上げるために手入れはもちろん必要だが、職人自身の安全のためにも適切な管理が必要である。メンテナンスをしながら、安全対策、危機管理を学ぶ。また、化学工場などとは違い、扱う薬品は危険度の若干低いものになる。例)流酸は置かず、最初から希硫酸を置くなど。 部品 素材について学ぶ 製品に使用する素材について、先輩職人の下働きをしながら学ぶ事となる。特性や注意点などを実践しながら覚えていく。 部品 加工の練習 ある程度の作業や安全に対する知識が身についてくると、練習で工房を使用する事が許される。好きなものは昼休みや終業後に作ってみる事ができる。また、業務時間中は同じパーツを繰り返し作る助手作業も大事な訓練となる。技術は作業の繰り返しによって身につくので馬鹿にできない。 部品 先輩の技を盗む 自分よりも経験がある職人にはもちろん得意分野や高い技術力が備わっている。そんな先輩の技を間近で見て真似てみる事で自分の技術を高める。また、先輩によっては空き時間にコツを教えてくれる事もある。 部品 使う人が安全な製品づくり アクセサリーは人が身につけるものである為、使用者の安全にも気を配る必要がある。いくら優れたデザインでも先端が尖って危ないものや、怪我の恐れがあるものは製品としては失格である。また、ピアスやブローチなどは落下防止の工夫も必要である。製品作りに携わりながらそういった事も学んでいく。装着した時の心地よさにも配慮する必要がある。 部品 受け継がれるために アクセサリーやジュエリーは一般的に長年愛用され、場合によっては人から人へ受け継がれるものである。長く使用するには耐久性が必要な事はもちろん、メンテナンスが不可欠である。サイズ直しや、石留めの点検、修理など、工房に持ちこまれる製品の修理を簡単なものから任され、繰り返す事で経験を積んでいく。 インポート用定義データ [ { "title" "貴金属加工職人 修行に6年", "description" "Default Root", "type" "group", "validation" {}, "children" [ { "title" "弟子入り", "description" "工房への弟子入りをする。適正検査や面接がある。技術や知識が0なので、給料が払われる代わりに、掃除や雑事などをこなす事が最初は主な仕事になるが、その中で工房の機械類、薬品などの知識やメンテナンス方法を教わる。 ", "type" "parts" }, { "title" "道具の手入れ", "description" "加工にはさまざまな道具が使われる。場合によっては製品のパーツを作る為に専用の道具を自作する場合もある。手入れをしないと道具は適切に使えなくなる為、この仕事をするには必須のスキルになる。道具を扱うに必要な鉄の焼き入れや、ヤスリの管理を学び実践する。", "type" "parts" }, { "title" "作業現場の安全管理", "description" "工房には取扱に注意が必要な薬品や道具がいくつかある。製品を美しく仕上げるために手入れはもちろん必要だが、職人自身の安全のためにも適切な管理が必要である。メンテナンスをしながら、安全対策、危機管理を学ぶ。また、化学工場などとは違い、扱う薬品は危険度の若干低いものになる。例)流酸は置かず、最初から希硫酸を置くなど。", "type" "parts" }, { "title" "素材について学ぶ", "description" "製品に使用する素材について、先輩職人の下働きをしながら学ぶ事となる。特性や注意点などを実践しながら覚えていく。 ", "type" "parts" }, { "title" "加工の練習", "description" "ある程度の作業や安全に対する知識が身についてくると、練習で工房を使用する事が許される。好きなものは昼休みや終業後に作ってみる事ができる。また、業務時間中は同じパーツを繰り返し作る助手作業も大事な訓練となる。技術は作業の繰り返しによって身につくので馬鹿にできない。 ", "type" "parts" }, { "title" "先輩の技を盗む", "description" "自分よりも経験がある職人にはもちろん得意分野や高い技術力が備わっている。そんな先輩の技を間近で見て真似てみる事で自分の技術を高める。また、先輩によっては空き時間にコツを教えてくれる事もある。 ", "type" "parts" }, { "title" "使う人が安全な製品づくり", "description" "アクセサリーは人が身につけるものである為、使用者の安全にも気を配る必要がある。いくら優れたデザインでも先端が尖って危ないものや、怪我の恐れがあるものは製品としては失格である。また、ピアスやブローチなどは落下防止の工夫も必要である。製品作りに携わりながらそういった事も学んでいく。装着した時の心地よさにも配慮する必要がある。", "type" "parts" }, { "title" "受け継がれるために", "description" "アクセサリーやジュエリーは一般的に長年愛用され、場合によっては人から人へ受け継がれるものである。長く使用するには耐久性が必要な事はもちろん、メンテナンスが不可欠である。サイズ直しや、石留めの点検、修理など、工房に持ちこまれる製品の修理を簡単なものから任され、繰り返す事で経験を積んでいく。 ", "type" "parts" } ], "expanded" true } ]
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部品構造 大部品 貴金属加工職人(熟練) RD 18 評価値 7大部品 貴金属加工職人 修行に6年 RD 8 評価値 5部品 弟子入り 部品 道具の手入れ 部品 作業現場の安全管理 部品 素材について学ぶ 部品 加工の練習 部品 先輩の技を盗む 部品 使う人が安全な製品づくり 部品 受け継がれるために 大部品 熟練工 修行に20年 RD 10 評価値 5部品 培われた経験 部品 磨かれた感覚 部品 職人の手 部品 道具作成スキル 部品 高度な技術 部品 品質アップ 部品 効率化 部品 精神的遺産 部品 弟子をとる 部品 のれん分け 部品定義 部品 弟子入り 工房への弟子入りをする。適正検査や面接がある。技術や知識が0なので、給料が払われる代わりに、掃除や雑事などをこなす事が最初は主な仕事になるが、その中で工房の機械類、薬品などの知識やメンテナンス方法を教わる。 部品 道具の手入れ 加工にはさまざまな道具が使われる。場合によっては製品のパーツを作る為に専用の道具を自作する場合もある。手入れをしないと道具は適切に使えなくなる為、この仕事をするには必須のスキルになる。道具を扱うに必要な鉄の焼き入れや、ヤスリの管理を学び実践する。 部品 作業現場の安全管理 工房には取扱に注意が必要な薬品や道具がいくつかある。製品を美しく仕上げるために手入れはもちろん必要だが、職人自身の安全のためにも適切な管理が必要である。メンテナンスをしながら、安全対策、危機管理を学ぶ。また、化学工場などとは違い、扱う薬品は危険度の若干低いものになる。例)流酸は置かず、最初から希硫酸を置くなど。 部品 素材について学ぶ 製品に使用する素材について、先輩職人の下働きをしながら学ぶ事となる。特性や注意点などを実践しながら覚えていく。 部品 加工の練習 ある程度の作業や安全に対する知識が身についてくると、練習で工房を使用する事が許される。好きなものは昼休みや終業後に作ってみる事ができる。また、業務時間中は同じパーツを繰り返し作る助手作業も大事な訓練となる。技術は作業の繰り返しによって身につくので馬鹿にできない。 部品 先輩の技を盗む 自分よりも経験がある職人にはもちろん得意分野や高い技術力が備わっている。そんな先輩の技を間近で見て真似てみる事で自分の技術を高める。また、先輩によっては空き時間にコツを教えてくれる事もある。 部品 使う人が安全な製品づくり アクセサリーは人が身につけるものである為、使用者の安全にも気を配る必要がある。いくら優れたデザインでも先端が尖って危ないものや、怪我の恐れがあるものは製品としては失格である。また、ピアスやブローチなどは落下防止の工夫も必要である。製品作りに携わりながらそういった事も学んでいく。装着した時の心地よさにも配慮する必要がある。 部品 受け継がれるために アクセサリーやジュエリーは一般的に長年愛用され、場合によっては人から人へ受け継がれるものである。長く使用するには耐久性が必要な事はもちろん、メンテナンスが不可欠である。サイズ直しや、石留めの点検、修理など、工房に持ちこまれる製品の修理を簡単なものから任され、繰り返す事で経験を積んでいく。 部品 培われた経験 これまで仕事に携わってきた経験を生かす事ができる。職人の仕事は勘に頼る所も多く、この勘は経験によって培われていくのである。 部品 磨かれた感覚 熟練の職人の目や手、その感覚はある意味定規や計測器のように対象物のサイズや形状を分析する事ができる。真円か直線かその目で測る事ができる。 部品 職人の手 職人として製品づくりに携わる内に、その手は職人の手になっていく。特定の場所にあるタコ、硬くなった指先の皮膚などである。繊細な工程において、職人の手はこの為にあつらえた道具のような役割をする。 部品 道具作成スキル 職人は製品を作る為に道具を作る。職人になった時からこの仕事は必須ではあるが、熟練となるとこの作成スキルも向上し精度がアップする。 部品 高度な技術 日々の仕事が確かな技術を裏付けていく。続ける事こそが技術を維持していく方法であり、なまけると失われてしまう。長い間休むと技術力は低下するが、職人はリハビリによって勘を取り戻す事ができる。 部品 品質アップ 熟練の技により製品の品質・完成度が上がる事はもちろん、検品も厳しいものになる。熟練工がいる事により工房の作りだす製品の品質もアップする。 部品 効率化 自らの技術や道具について熟知している為に、仕事の効率化を図る事ができる。熟練工がいる事により、工房全体の作業効率も上がる。 部品 精神的遺産 自分の仕事に一途に向き合い、熟練の技に達した職人はその精神的遺産を弟子に受け継ぐ事ができる。それは作り出すものや、使う相手に対する誠意であり、自らの心を律する事である。技を磨き、それを世間の役にたてる事を誇りに思う事である。 部品 弟子をとる 自らの技術と経験を教える為に、工房に人を雇い教えていく。経験による感覚や勘による熟練の技は、弟子自らが経験を積むしかないが、効率化した加工技術や道具の扱いを受け継がせる事ができる。 部品 のれん分け 弟子が一人前になったら、のれん分けをする事ができる。その際は象徴的な道具を1つ作って弟子に持たせる事ができる。 提出書式 大部品 貴金属加工職人(熟練) RD 18 評価値 7 -大部品 貴金属加工職人 修行に6年 RD 8 評価値 5 --部品 弟子入り --部品 道具の手入れ --部品 作業現場の安全管理 --部品 素材について学ぶ --部品 加工の練習 --部品 先輩の技を盗む --部品 使う人が安全な製品づくり --部品 受け継がれるために -大部品 熟練工 修行に20年 RD 10 評価値 5 --部品 培われた経験 --部品 磨かれた感覚 --部品 職人の手 --部品 道具作成スキル --部品 高度な技術 --部品 品質アップ --部品 効率化 --部品 精神的遺産 --部品 弟子をとる --部品 のれん分け 部品 弟子入り 工房への弟子入りをする。適正検査や面接がある。技術や知識が0なので、給料が払われる代わりに、掃除や雑事などをこなす事が最初は主な仕事になるが、その中で工房の機械類、薬品などの知識やメンテナンス方法を教わる。 部品 道具の手入れ 加工にはさまざまな道具が使われる。場合によっては製品のパーツを作る為に専用の道具を自作する場合もある。手入れをしないと道具は適切に使えなくなる為、この仕事をするには必須のスキルになる。道具を扱うに必要な鉄の焼き入れや、ヤスリの管理を学び実践する。 部品 作業現場の安全管理 工房には取扱に注意が必要な薬品や道具がいくつかある。製品を美しく仕上げるために手入れはもちろん必要だが、職人自身の安全のためにも適切な管理が必要である。メンテナンスをしながら、安全対策、危機管理を学ぶ。また、化学工場などとは違い、扱う薬品は危険度の若干低いものになる。例)流酸は置かず、最初から希硫酸を置くなど。 部品 素材について学ぶ 製品に使用する素材について、先輩職人の下働きをしながら学ぶ事となる。特性や注意点などを実践しながら覚えていく。 部品 加工の練習 ある程度の作業や安全に対する知識が身についてくると、練習で工房を使用する事が許される。好きなものは昼休みや終業後に作ってみる事ができる。また、業務時間中は同じパーツを繰り返し作る助手作業も大事な訓練となる。技術は作業の繰り返しによって身につくので馬鹿にできない。 部品 先輩の技を盗む 自分よりも経験がある職人にはもちろん得意分野や高い技術力が備わっている。そんな先輩の技を間近で見て真似てみる事で自分の技術を高める。また、先輩によっては空き時間にコツを教えてくれる事もある。 部品 使う人が安全な製品づくり アクセサリーは人が身につけるものである為、使用者の安全にも気を配る必要がある。いくら優れたデザインでも先端が尖って危ないものや、怪我の恐れがあるものは製品としては失格である。また、ピアスやブローチなどは落下防止の工夫も必要である。製品作りに携わりながらそういった事も学んでいく。装着した時の心地よさにも配慮する必要がある。 部品 受け継がれるために アクセサリーやジュエリーは一般的に長年愛用され、場合によっては人から人へ受け継がれるものである。長く使用するには耐久性が必要な事はもちろん、メンテナンスが不可欠である。サイズ直しや、石留めの点検、修理など、工房に持ちこまれる製品の修理を簡単なものから任され、繰り返す事で経験を積んでいく。 部品 培われた経験 これまで仕事に携わってきた経験を生かす事ができる。職人の仕事は勘に頼る所も多く、この勘は経験によって培われていくのである。 部品 磨かれた感覚 熟練の職人の目や手、その感覚はある意味定規や計測器のように対象物のサイズや形状を分析する事ができる。真円か直線かその目で測る事ができる。 部品 職人の手 職人として製品づくりに携わる内に、その手は職人の手になっていく。特定の場所にあるタコ、硬くなった指先の皮膚などである。繊細な工程において、職人の手はこの為にあつらえた道具のような役割をする。 部品 道具作成スキル 職人は製品を作る為に道具を作る。職人になった時からこの仕事は必須ではあるが、熟練となるとこの作成スキルも向上し精度がアップする。 部品 高度な技術 日々の仕事が確かな技術を裏付けていく。続ける事こそが技術を維持していく方法であり、なまけると失われてしまう。長い間休むと技術力は低下するが、職人はリハビリによって勘を取り戻す事ができる。 部品 品質アップ 熟練の技により製品の品質・完成度が上がる事はもちろん、検品も厳しいものになる。熟練工がいる事により工房の作りだす製品の品質もアップする。 部品 効率化 自らの技術や道具について熟知している為に、仕事の効率化を図る事ができる。熟練工がいる事により、工房全体の作業効率も上がる。 部品 精神的遺産 自分の仕事に一途に向き合い、熟練の技に達した職人はその精神的遺産を弟子に受け継ぐ事ができる。それは作り出すものや、使う相手に対する誠意であり、自らの心を律する事である。技を磨き、それを世間の役にたてる事を誇りに思う事である。 部品 弟子をとる 自らの技術と経験を教える為に、工房に人を雇い教えていく。経験による感覚や勘による熟練の技は、弟子自らが経験を積むしかないが、効率化した加工技術や道具の扱いを受け継がせる事ができる。 部品 のれん分け 弟子が一人前になったら、のれん分けをする事ができる。その際は象徴的な道具を1つ作って弟子に持たせる事ができる。 インポート用定義データ [ { "title" "貴金属加工職人(熟練)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "貴金属加工職人 修行に6年", "description" "Default Root", "children" [ { "title" "弟子入り", "description" "工房への弟子入りをする。適正検査や面接がある。技術や知識が0なので、給料が払われる代わりに、掃除や雑事などをこなす事が最初は主な仕事になるが、その中で工房の機械類、薬品などの知識やメンテナンス方法を教わる。 ", 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川口金属工業 本店:埼玉県川口市宮町18番19号 【商号履歴】 川口金属工業株式会社(1948年10月29日~) 【株式上場履歴】 <東証2部>1961年10月2日~2008年9月25日(株式会社川金ホールディングスに株式移転) 【沿革】 昭和12年4月 川口製鉄株式会社(資本金50万円)として現在地に設立し、銑鉄、鋳鉄及び鋳鋼の製造販売を営業目的として創業。 昭和14年11月 社名を日本鉄鋼工業株式会社と改称。 昭和20年4月 石産金属工業株式会社と合併し同社の川口工場となる。 昭和23年10月 企業再建整備法により旧会社の第二会社として川口金属工業株式会社(資本金500万円)として発足。 昭和36年10月 当社株式を東京証券取引所市場第二部に上場。 昭和42年10月 伊丹市に大阪工場を建設。 昭和52年1月 株式会社松田製作所に資本投下(昭和60年8月)埼玉県久喜市、清久工業団地に工場移転(現・連結子会社) 昭和53年10月 株式会社ケイ・エム・アイ設立。 昭和54年11月 光陽精機株式会社に資本投下(現・連結子会社) 昭和55年7月 大阪工場を高石市に建設移転を行う。 昭和56年9月 新明興産業株式会社に資本投下(平成6年1月)茨城県結城市結城第一工業団地に工場移転(現・連結子会社) 昭和60年11月 加西市に兵庫工場建設。異型鋼の圧延加工を開始(昭和63年10月)川口金属加工株式会社として独立(現・連結子会社) 平成元年10月 株式会社ノナガセに川口金属加工株式会社が資本投下(現・連結子会社) 平成6年3月 株式会社林ロストワックス工業に資本投下(現・連結子会社) 平成14年3月 川口金属鋳造株式会社設立(現・連結子会社) 平成16年5月 川口テクノソリューション株式会社設立(現・非連結子会社) 平成18年8月 川口金属加工株式会社は、新明興産業株式会社を吸収合併。
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概要 基本テクニック絞る、変換する、繰り返す マインドマップ ストーリー法(リンク法) 場所法 間隔練習・交互練習・多様練習 アウトプット・語呂合わせ 「暗記」3:「問題集」7 参考にした本 みんなの攻略方法 コメント 選択肢 投票 いいね! (0) 概要 全般でも述べられているように暗記は、基本的な学習方略の一つである。 例えば市井・新井の中学生を対象とした国語の学習方略尺度の作成の研究では、「意味理解方略」(文章はその主題を考えながら読むなど)と並び「暗記・反復方略」(教科書は暗記するくらい繰り返し読むなど)を挙げており、社会科の学習方略研究の一つとして、村山が中高生の社会科の学習方略尺度を作成した際にも「拡散学習方略」「マクロ理解方略」「ミクロ理解方略」と並び「暗記方略」を挙げている。 なお、西洋では暗記や復習が表面的で効果が薄いと批判されるのは、これらを使う生徒がそれ以外の方略を使わない傾向にあるからである。一方で、日本では暗記や復習は単に教材を理解する過程の手段とされ、学習の一環として行われている。要するに、暗記等の「低レベル」とされる方略を使い基盤を作った上で、日本人の生徒はその他の方略も使っているとされる(*1)。 基本テクニック 絞る、変換する、繰り返す 「暗記のすごいコツ」の著者である碓井孝介は、暗記が得意な人は次の3つを行っているという(*2)。 絞る 覚える情報を徹底的に厳選する 変換する 情報の姿・形を覚えやすいように変える 繰り返す 情報に触れる回数をできるだけ増やす そして、「繰り返す」ことについて、覚えたい情報を聞いたり、読んだりしたら、すぐに脳内で繰り返す「即反復」を推奨している。とくに、即反復する際には、頭の中で説明することが効率的に覚えられるコツとして紹介している。その上で復習するタイミングとして、エビングハウスの忘却曲線と管理のしやすさから、1日後、1週間後、1か月後を原則とするのがよいとする。ただし、得意科目であれば、1日後、10日後、45日後とし、苦手科目は、1日後、3日後、1週間後と科目によって変化させるのも効率を上げるとしている。 マインドマップ 「トニー・ブザン天才養成講座」の著者であるトニー・ブザンは著書の中で、「記憶の原則」として次の6つを挙げている(*3)。 原則1 「最初」は覚えやすい 最初の方が覚えやすい傾向があり、これを「初頭効果」と呼ぶ。 原則2 「最後」も記憶しやすい 最後の方も想起しやすい傾向がある。これを「親近効果」と呼ぶ。 原則3 「ユニークなもの、目立つもの」は記憶しやすい 目立っていて頭の中でパッとイメージが浮かぶものほど、そして、イメージが多感覚的であるほど記憶に残りやすい。これを「フォン・レストルフ効果」と呼ぶ。 原則4 「繰り返されたこと」は記憶しやすい 繰り返しによって、同じ言葉同士の結びつきが強化される。 原則5 学習の中盤で学ぶことは記憶しにくい 学習法を工夫しないと、真ん中の記憶がすっぽり抜け落ちてしまいかねない。 原則6 関心の高いことは記憶しやすい 関心や興味のあることほど、記憶に残りやすい。 こうした原則から、「記憶を高める4つの方法」として次を挙げている。 1 計画的に休憩をとって「初頭効果」と「親近効果」を活かす 2 連想による関連付けをする 3 興味を持って学ぶことで、学習意欲を高める 4 重要なポイントは繰り返す さらに、記憶の基本原則として次の10つを挙げている。 イメージする力を高めるための基本原則 原則1 ”五感”を活用する 原則2 大げさに"誇張"する 原則3 ”リズムと動き”を活用する 原則4 カラフルに”色”を付ける 連想力を生かすための基本原則 原則5 ”数字”を活用する 原則6 ”記号”を活用する 原則7 ”順番”をつけ”パターン化”する 右脳と左脳の両方を活用するための基本原則 原則8 ”魅力的”なイメージにする 原則9 ”ユーモア”を活用する 原則10 ”ポジティブ”なイメージにする これらの原則を活用し「マインドマップ」を描くことで有効に記憶することができるという。「マインドマップ」の書き方については、著書の中で次のように説明されている。 1 罫線のない大きめの紙を横長に使い、これから作成するノートのトピックやテーマを要約するカラフルなイメージ(セントラル・イメージ)を紙の中心に描く。 2 セントラル・イメージから直接(すきまなく)、自然な曲線を描く太い枝(メインブランチと呼ばれる)を伸ばす。 3 メインブランチのすぐ上に、太く大きい字でキーワード(本の各章の見出しに相当する包括的な言葉)もしくはキーイメージを記入する。 4 それぞれのメインブランチの先から、枝分かれさせてサブ・ブランチを伸ばし、その上にキーワードかキーイメージを記入する。ブランチの太さ、文字の大きさと太さに変化を付け視覚的リズム感を出し、中心は太く大きく、外側は細く小さくする。また、すべてをすきまなくつなげる。 5 ほぼ完成してから、関連個所を矢印でつないだり絵を加えたりして、記憶しやすくなるよう工夫する。 ストーリー法(リンク法) 世界記憶力グランドマスターである青木健は、著書「記憶力日本チャンピオンの超効率 すごい記憶術」の中でストーリー法を紹介している。 ストーリー法とは覚えるものを使って話(ストーリー)を作って記憶する方法で、手順は以下のとおり。 1 覚える単語をイメージ化する 2 イメージ化した単語で話を作る 例えば、覚えるものが「黒電話」「時計」「燃えているエレキギター」「穴の中の猫」「てんとう虫」であったとすると、それをそのまま覚えるのではなく次のような話を作って覚えるものであるという。 「黒電話」が鳴ると「時計」がものすごい速さで動き出した。空からは「エレキギター」が降ってきて、「穴の中にいる猫」にあたると、猫は口から「てんとう虫」を吐き出した。 ストーリー法を使用するときは、このようにあり得ないような話の方が感情に結びつき、印象に残りやすくなるため、現実の世界で起こりそう似ないようなストーリーの方がよいのだという(*4)。 場所法 青木健は、メモリースポーツの世界チャンピオンを含め、メモリーアスリートのほぼ全員が使っている絶大な効果のある記憶術として「場所法」を紹介している。場所法のやり方は次の通り。 【ステップ1】仕込み 身近な場所を選ぶ。そしてその場所のどこ(プレイス)に、どの順番(ルート)に記憶すべきものを配置するかを事前に決めておく。これを「場所づくり」という。身近な場所としては「自宅」が挙げられる。自宅を例に考えるとドア、玄関、洗面台、トイレ・・・などをプレイスとして設定し、ドアから入って近い順にルートを設定することが考えられる。遊園地や大学のキャンパスなどを活用し広い場所で長いルートを作ることもできる。 【ステップ2】覚えたいものをプレイスに置く 覚えたい単語などを「仕込み」で設定したプレイスに頭の中で、順に置いていく。置く際には、文字情報ではなく、イメージとして置いていく。プレイスに物をおくときは、俯瞰的に置くよりも、自分の目の前にプレイスがあり、そこに覚えるものがあるイメージをすると記憶に残りやすい。 【ステップ3】ルート通りに思い出す 思い出す時には、頭の中でプレイスをルート通りにたどり、何を置いたかを思い出していく。 「記憶術全史」の著者である桑木野幸司は、ステップ1で使う場所として、できることなら、普段から見知っているなじみの建築がよく、例えば、自宅や会社、学校、よく使う駅、図書館、スーパーが理想的であるとしている。そして、その見取り図を頭の中にコピーするだけでは不十分で、想像力を駆使して自由にこの空間の内部を動きまわれるよう普段から訓練すべきであると述べている。 また、ステップ2でイメージを作る際に、類似、置換、連想、接触、反対、寓意、語呂合わせ、地口といった概念装置を駆使し、もっとも効果的な方法で文字をイメージに「翻訳」することを提案している(*5)。 間隔練習・交互練習・多様練習 「使える脳の鍛え方」の著者であるピーター・ブラウン他は、ひとつのことを完璧になるまで一気に何度も練習するという「集中練習」に対し、間隔練習、交互練習、多様練習の方がより効果的であると述べている。(*6) 間隔練習 間隔をあけて学習を行い、少し忘れてから思い出そうと努力することで、記憶がさらに強化される。 交互練習 二つ以上の科目を交互に学ぶもの。交互学習は、集中練習のように成果を実感できず、使われることが少ないが、集中練習より交互練習の方が習熟と長期間の記憶の維持に役立つことがわかっている。 多様練習 様々な条件での学習。例えば、計算問題の数字を変えて解きなおすなど。 アウトプット・語呂合わせ 「東大医学部在学中に司法試験も一発合格した僕のやっているシンプルな勉強法」の著者である河野玄斗は、著書の中で、一度覚えたものはなるべく早いうちに反復した方が復習時間を短縮することができ、一般的に最も効率がいいのは、「はじめて記憶した30分後、1日語、1週間後、1か月後にそれぞれ復習・再記憶する」こと(諸説あり)だと述べている。その上で、「アウトプット」と「語呂合わせ」を紹介している。 アウトプット勉強法 アウトプットは、より一層、しかも格段に長期記憶へ移行しやすい方法。単語を覚えるときは1単語に1分かけて1回チェックするより、10秒かけて6回チェックしていった方が、断然記憶に定着する。なるべくアウトプットの回数をふやせるような工夫をすべき。 語呂合わせ 語呂合わせには「平成以降の総理大臣全員」などの複数の単語を覚えるものと「マルクス・アウレリウス・アントニウス」のような複雑で長い単語を覚える2種類がある。前者は、ストーリー仕立てにして暗記単語をつなげていく。後者は、一言一句間違えてはいけないので、正確に思い出せるよう複数の語呂合わせを用意する。 「暗記」3:「問題集」7 「アウトプット大全」の著者である樺沢紫苑は、著書の中で記憶においては、インプットよりアウトプットが重要で、教科書や参考書を読むのはインプット、問題集を解く、過去問を解く模試を受けるのがアウトプットで、教科書をただ反復して暗記するだけでは、記憶に残らないという。そのため、できるだけたくさんの「問題を解く」ことが記憶に残すために重要であると指摘している。 また、勉強する上でのインプットとアウトプットの黄金比は3:7であるとして、短時間で教科書を暗記し、その倍の時間を問題を解くことに振り向けることが最も効果的な記憶法、勉強法だとしている(*7)。 参考にした本 自己調整学習 理論と実践の新たな展開へ/自己調整学習研究会【3000円以上送料無料】 価格 3,960円 (2023/2/12 10 44時点) 感想(0件) 自己調整学習に関しても網羅的に記載された入門書。 この分野について最初に読むならこれ! 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